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Neues aus
der Automatenmanufaktur:
"Bajazzo"
Nachbau
"Bajazzo", Original: Paul Schülke, 1926, Fertigungszeitraum
div. Automaten: 2005 - 2020
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"Fußballspieler"
Nachbau
"Fußballspieler", Original: Jentzsch & Meerz, 1930, fertiggestellt:
09/2019.
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"Orakel-Automat"
Nachbau
"Orakel Automat", Original: vermutlich Jentzsch & Meerz, ca. 1910 (1932), fertiggestellt:
09/2017.
Ein
ähnlicher Automat, der "Wahrheitsmund" wurde bereits um 1900
von der Vorgängerfirma von J&M, von E.G. Lochmann
& Co. gefertigt und bei den Grossisten gehandelt.
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"Jemoc"
Nachbau "Jemoc", Original: Jentzsch & Meerz, 1926,
fertiggestellt: 09/2016.
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"Hoppla"
Nachbau "Hoppla", Original: Jentzsch & Meerz, 1928,
fertiggestellt: 10/2016.
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Alte Bauteile wieder neu!
Teileanfrage ist
>> HIER
<<
möglich. |
Drehknauf-Bajazzo
Nachempfundener Drehknauf,
so wie er häufig bei verschiedenen
Automaten
der Firma Jentzsch & Meerz zum Einsatz kam. (links: Rohguss
rechts:
fertig bearbeitet mit Rändelung)
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Drehknauf-Jemoc
Nachguss Drehknauf,
änlich wie er beim Jemoc zum Einsatz kam.
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Zahlrad Schülke-Bajazzo
Nachempfundenes Auszahlrad mit
dem original Motiv vom Schülke-Bajazzo von 1926
in Ätztechnik hergestellt.
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Zahlrad Schülke-Bajazzo
Nachempfundenes Auszahlrad mit
dem original Motiv vom Schülke-Bajazzo von 1926
in Lasergravurtechnik hergestellt.
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Schilder "Einwurf 10 Pfg." und
"Einwurf 5 Pfg."
Nachempfundene
Schilder für Münzeinwurf, ca. 20 x 59
mm, antiker
Charakter in Ätztechnik hergestellt.
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Schild "Einwurf 10 Pfg."
Nachempfundene
Schilder für Münzeinwurf, ca. 20 x 59
mm, antiker
Charakter in Lasergravurtechnik hergestellt.
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PTR-Zulassungsschild
Nachempfundenes Automaten -
Zulassungsschild, ca. 40 x 90 mm, antiker Charakter in
Ätztechnik hergestellt.
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Historische
Sonnenblende
Nachempfundene
Zierblende von Kugellöchern. Der Prägestempel wurde
handgefertigt. Geeignet für Nachbau und
Restauration historischer
Kugel - Spielautomaten, Loch ca. 14 mm, außen ca. 31 mm
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Historische
Münzschale
Nachguss
der historischen Münzschale.
Sie ist für einige der hier vorgestellten Automaten
geeignet.
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Historischer
Münzprüfer
Nachguss des
historischen Münzprüfers Model "Clown". Er
ist für Automaten geeignet, bei denen
die Münzen
front- seitig eingeworfen werden.
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--- Zufallsfund !
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Rye,
England
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Unbedingt anschauen! |
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"ABC-Bauplanbuch
Bajazzo"
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"ABC-Bauplanbuch
Jemoc" |
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Einige der hier vorgestellten und
weitere historischen Spiel- automaten konnte man noch vor wenigen
Jahren auf Rummel- plätzen finden. So zum Beispiel letztmalig
2011
auf der Leipziger Kleinmesse. Danach wurde das Geschäft leider
aufgelöst, die Spielautomaten verkauft und die originelle
Spielhalle wird nun als Lagerraum genutzt. Damit verschwand zum
großen Bedauern der letzte Zeitzeuge aus der ehemaligen
Automaten- hauptstadt. |
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last update: 12.06.2024 |
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Historische Spielautomaten
selbst bauen:
Bajazzo, Jemoc & Co.
Zwei Bauanleitungen
für den anspruchsvollen Tüftler:
Sie wollen einen
fertigen Automaten? Fragen Sie >>HIER<<
Bajazzo - Jemoc - Fußballspieler - Hoppla - Orakel-Automat
Der Bajazzo...
...
,einer der wohl berühmtesten historischen Spielautomaten
zu Beginn des vorigen Jahrhunderts ist eine Herausforderung
für
jeden Interessierten. Mit diesen beiden Bauanleitungen werden Sie in
der Lage
sein, sich den Bajazzo- und Jemoc-
Geschicklichkeitsspielautomaten
Schritt für Schritt selbst zu bauen! Auch wenn Sie noch nicht
auf
allen Gebieten der Metall- und Holzverarbeitung Erfahrungen sammeln
konnten, in den Büchern werden Ihnen die
Arbeitsgänge detailiert beschrieben.
Viele
Jahre des Ausprobierens waren
nötig, um diese Bücher mit Informationen
füllen zu können. Heraus kam eine detailierte Bauanleitung:
Diese,
bei Automatenliebhabern und Tüftlern sehr geschätzte Bauanleitungen, mit
jeweils rund 250 Fotos, Grafiken und farbigen Zeichnungen.
Außerdem
erhalten Interessierte praktische Tipps, erfahren geheime Tricks und Kniffe. Sie
lernen Erfindungen kennen, die es überhaupt erst
ermöglichen,
diesen Spielautomaten mit relativ einfachen Mitteln selbst zu bauen.
Zusätzlich
enthält das zweite Buch, das ABC-Bauplanbuch Jemoc, annähernd 50
Seiten Wissenswertes zur Geschichte der deutschen
Spielautomatenindustrie,
speziell der Leipziger Firma Jentzsch & Meerz.
Unten:
Der vier Segmente umfassende Messestand
zur
Präsentation und zum Testen von Automaten,
wurde bereits 2022 vergrößert.
Mobiler
Stand zur Präsentation historischer Spielautomaten
für Veranstaltungen
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your language:
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Bajazzo - Schnupperbauplan !!
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Auszüge aus dem ABC-Bauplanbuch.
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Für
den anspruchsvollen Tüftler:
Das ABC-Bauplanbuch Bajazzo. Schritt
für Schritt zu eigenen historischen Spielautomaten!
Das
ABC-Bauplanbuch Jemoc - das Einsteigerprojekt - zusätzlich
mit spannender Geschichte zur Automatenindustrie!
Hochwertige
Baumaterialien und aufwändige Teileherstellung
machen
den Bau des Spielautomaten zu einem exklusiven Projekt! Es ist
für sparsame Bastler nur bedingt geeignet.
Künstliche Intelligenz (KI) kam bei diesem Projekt nicht zum Einsatz!
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Tolles Replik steht zum Verkauf:
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Von einem erfahrenem Fachmann hergestellt.
Besonderheiten:
- Eiche massiv, 20mm Stärke, gebeizt und lackiert
- Obere Spielplatte aus Metall, per Hand marmoriert
- schwarzer Rahmen am Gehäuse, dem Original nachempfunden
- Schlüssellochblende mit antikem Charakter
- den Originalen nachempfundene Münzschale, von Hand gegossen
- original antiker Drehgriff
- Messingschild "Einwurf 10 Pfg."
- eine nach oben von außen rausschiebbare Scheibe, vereinfacht enorm Zugriff zu der Spielplatte
- Spielanleitung gedruckt auf echtem 100 Jahre altem Papier
- Messingteile oxidiert, antiker Charakter
- alle sichtbaren Schrauben sind wie beim Original Schlitzschrauben
- darf nur im privaten Bereich bespielt werden.
Maße: ca. 68 x 50 x 13 cm, ca. 12 kg
Bei Interesse bitte via Mail anfragen. |
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Laserzuschnitte
zu den ABC-Bauplanbüchern können >> HIER << angefagt
werden!!!
50-teiliges
Bajazzo-Set
50-teiliges Jemoc-Set |
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Eine
kleine Auswahl von über 40 Zeichnungen aus dem ABC-Bauplanbuch
Bajazzo |
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handgemalte Bajazzofigur (Originalabbildung)
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Interessantes zu alten Geldspielautomaten:
Nostalgie pur!! - Spielvergnügen genau wie
es unsere
(Ur)Großeltern kennen gelernt haben!!
Wer hat sich
nicht schon gefragt:
Wie funktioniert so ein alter
Spielautomat eigentlich? Mit teilweise
überraschend einfachen
Lösungen, haben unsere Vorfahren erstaunliche Effekte erzielt.
Kaum noch
vorstellbar - fernab von RAM’s, EPROM’s und
CPU’s erzielte man mit einfachen
und dennoch interessanten Spielen hohe Begeisterung in breiten
Bevölkerungsschichten.
Jahrzehnte, nachdem diese
Spielautomaten fast vollständig verschwunden waren, sind
diese, auch wegen ihrer
anziehenden Optik, wieder mehr in das Bewusstsein
vieler Menschen gerückt. Dem sich daraus im zunehmenden
Maße
ergebendem Wunsch solch ein Gerät zu besitzen, lässt
sich
natürlich schwer erfüllen. Historische
Spielautomaten kann man leider nur noch in den seltensten
Fällen erwerben.
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Hier werden einige der
schönsten, der bekanntesten und weniger
bekannten historischen Spielauto- maten vorgestellt.
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Fortuna,
E.G. Lochmann & Co., Leipzig 1895
Der vermutlich älteste Geldspielautomat, der mechanische
Würfelspielautomat >Fortuna<, wurde ca. 1895 von
den Plagwitzer Musikwerken „Ariophon“ und E.G.
Lochmann & Co in Leipzig Gohlis gebaut. Hier musste eine Platte
mit fünf Würfeln unter einer Glashaube mittels eines
Hebels in Bewegung gesetzt werden, um bestimmte Augenzahlen zu
erreichen. An Hand eines Gewinnplanes wurden dann ein bis zehn Zigarren
als Gewinn ausgegeben. |
"Fortuna" |
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"Bajazzo"
1926
Nachbau 2006 |
Bajazzo,
Paul Schülke Metallwaren-
und Automatenfabrik, Berlin 1926
Der
Spielautomat >Bajazzo< stellt eine Variante eines
Kugelschleuderspielgerätes dar. Nach Einwurf einer Spielmarke
wird der Drehknopf nach rechts gedreht. Dadurch wird eine Kugel
über einen Hebemechanismus im Inneren befindliche gebogene
Schiene zum Loch über dem Spielfeld heraufgehoben. Daraufhin
rollt die Kugel über eine Rollbahn zum Nagelfeld und
fällt durch dieses. Wird jetzt der Drehknopf nach rechts oder
links gedreht, bewegt sich die Bajazzofigur entsprechend nach rechts
oder links. Es muss versucht werden, mit der hinter der Bajazzofigur
befindlichen Fangtasche, die Kugel aufzufangen. Gelingt dieses, so
entsperrt das Auszahlrad und es werden 2, 3, oder 4 Spielmarken
ausgezahlt.
Der
Spielautomat >Bajazzo< wurde ca.1906 in Deutschland
eingeführt und bis Mitte der Dreißger Jahre des
vorigen
Jahrhunderts von vielen Herstellern in den verschiedensten Varianten
gefertigt. Er war zweifelsohne der bekannteste und beliebteste
Spielautomat seiner Zeit.
Dieser Spielautomat konnte voll
funktionsfähig als Replikat im Jahr 2006
fertiggestellt werden. Mit der ersten Bauanleitung, dem
ABC-Bauplanbuch Bajazzo, zum eigenen historischen Spielautomaten! |
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Hoppla,
Jentzsch & Meerz, Leipzig 1928
Der
Spielautomat >Hoppla< stellt ein spezielle Form eines
Münzschleudergrätes dar. Nach Einwurf einer
Spielmarke
fällt diese in das Spielfeld nach unten zur
Abschussvorrichtung.
Durch Betätigung des Abzugshebels mit einer variablen Kraft
wird
die Spielmarke nach oben geschleudert und von der Bogenschiene
abglenkt. Der Spieler muss versuchen, die Kraft am Abzugshebel so zu
variieren, dass die Spelmarke in eines der Fächer ein bis
fünf fällt. Gelingt dieses, so werden eins bis drei
Spielmarken ausbezahlt. Wobei die Fächer eins und zwei als
Übungsfach gelten und die Spielmarke zur Abschussvorrichtung
für einen erneuten "Schuss" zurückfällt.
Dieser Spielautomat konnte voll
funktionsfähig als Replikat im Jahr 2016
fertiggestellt werden!
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"Hoppla" 1928
Nachbau 2016
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"Orakel Automat" 1910
Nachbau 2017
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Orakel
Automat,
Jentzsch & Meerz ca. 1910 (1932) ?
Der Orakelautomat "Frag das Orakel - Es sagt Euch vieles"
gehört
zu den damals sehr bliebten Scherz-Wahrsageautomaten. Wann dieser
Automat erschien, ist nicht genau nachweisbar. Der
Vorläufer
des Automaten, der >Wahrheitsmund< wurde bereits um 1900
von der
Firma E.G. Lochmann & Co. gefertigt. Auf dem Leipziger
Messestand
der Firma J&M im Jahr 1932, ist der hier gezeigte Automat
ausgestellt.
Spielanleitung:
Du möchtst ein Blick in die Zukunft wagen? Dieses Orakel
verrät Dir was die Zukunft bringt. Wenn Du eine Münze
einwirfst, beginnt die Wahrsagerin zu rotieren. Hast Du dem Schicksal
seinen Lauf gelassen, dann sieh', was die Zukunft bringt.
Dieser Automat konnte mit der
Unterstützung des Deutschen Automatenmuseum - Sammlung
Gauselmann - Espelkamp voll
funktionsfähig als Replikat im Jahr 2017
fertiggestellt werden!
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Jemoc,
Jentzsch und Meerz 1926
Der
Spielautomat >Jemoc< stellt eine Variante eines
Kugelbalanciergerätes dar. Nach Einwurf einer Spielmarke
erscheint diese oben rechts im Spielfeld. Jetzt muss versucht werden,
über die vier dreieckigen Segmente die Spielmarke stufenweise
zum „Gewinnloch“ zu balancieren. Gelingt dieses, so
entsperrt das Auszahlrad und es werden 2, 3 oder 4 Spielmarken
ausgezahlt.
Dieser Spielautomat konnte voll funktionsfähig als
Replikat im Jahr 2016 fertiggestellt werden. Mit der
zweiten
Bauanleitung, dem ABC-Bauplanbuch Jemoc, zum eigenen historischen
Spielautomaten! |
"Jemoc"
1926
Nachbau 2016 |
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"Fußballspieler" 1930
Nachbau 2019
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Fußballspieler,
Jentzsch und Meerz 1930
Der
Spielautomat >Fußballspieler< stellt eine
Variante eines
Kugelschleuderspielgerätes dar.
Nach Einwurf einer Spielmarke wird eine Spielkugel ausgelöst,
welche an dem unteren Ende der Laufschiene erscheint und sich vor
den Fuß der rechten Figur setzt. Man versuche durch
drücken auf den an der rechten Seite befindlichen Schnapper
die
Kugel entsprechend hoch zu schleudern und mit der beweglichen Figur
durch drehen des unten links befindlichen Knopfes dieselbe aufzufangen.
Gewinnmöglichkeit: 2 bis 3fach / 2 bis 4fach
Dieser Automat konnte mit der
Unterstützung des Deutschen Automatenmuseum - Sammlung
Gauselmann - Espelkamp voll
funktionsfähig als Replikat im Jahr 2019
fertiggestellt werden! |
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Olympia,
Jentzsch & Meerz 1930
Der Spielautomat
>Olympia< stellt eine Variante eines
Fingerschlagautomaten dar. Nach Einwurf einer Spielmarke gleitet diese
vor den Fingerschlagring zur Schleudervorrichtung unterhalb des
Einwurfschlitzes. Wird dieser Ring geschlagen schleudert die Spielmarke
in das Spielfeld, wo sie im Gewinnfall in eine der sechs Fangtaschen
gelangen sollte, oder im anderem Falle in eine der beiden
Register für die Gewinnauszahlung fällt. Trifft sie
in eine Fangtasche,
gleite die Spielmarke zum Sperrhebel der Auszahlräder und
entriegelt
diese. Entsprechend der getroffenen Fangtasche werden 2 oder 3
Spielmarken
ausgezahlt. Zusätzlich kann je nach Füllstand des
Reservefaches der Gewinn auf bis zu zehn Spielmarken steigen, welches
beim auslösen des Auszahlrades vom linken Spielfeld
anschließend von der gleichen Spielmarke geöffnet
wird. Sind alle Register voll und es wird keine Fangtasche getroffen,
so fällt die Spielmarke in die Kasse.
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"Olympia" |
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"Warenautomat"
"Omega"
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Omega,
Jentzsch & Meerz 1931/32
Der
Spielautomat >Omega< stellt ein Drei –
Walzen – Gerät dar. Ursprünglich wurde er
als Warenautomat konzipiert. Diese Idee wurde jedoch bald zugunsten
eines Jackpots aufgegeben. Nach Einwurf einer Spielmarke ist die
Kurbel eine Umdrehung zu drehen. Dadurch werden die drei Walzen, die
mit
Fruchtsymbolen gekennzeichnet sind, in Rotation versetzt. Mit den drei
Tasten oberhalb
des Automaten können bzw. müssen die Walzen vorzeitig
gestoppt werden.
Stimmt eine
Kombination der Fruchtsymbole auf den Walzen im Sichtfenster mit dem
Gewinnplan
überein, wird die entsprechende Anzahl Spielmarken ausgegeben.
Beim Warenautomaten kann eine Spielmarke oder ein
10-Pfennig-Stück
eingeworfen werden. Wobei Letztere dazu führt, dass
zusätzlich zu den gewinnbaren Wertmarken immer eine
Pfefferminzpackung mit dem Drehknopf rechts unten entriegelt werden
kann.
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Lucky
Dice, Jentzsch & Meerz 1927
Der
Spielautomat >Lucky Dice< stellt ein Drei –
Walzen – Gerät dar. Nach Einwurf einer Spielmarke
entsperrt ein Drehknopf. Durch dessen Betätigung werden drei
Walzen mit der Abbildung von Würfelaugen in Rotation versetzt.
Gleichzeitig dreht der Würfler der Spielszene darüber
den Würfelbecher, wodurch der Spielvorgang am
Würfeltisch simuliert wird. Im Falle eines Gewinns, hebt der
Kellner sein Glas und es werden die entsprechenden Spielmarken in die
Ausgabeschale ausgezahlt. |
"Lucky
Dice"
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"Iris" |
Iris,
Jentzsch & Meerz 1931 (1905)
Der
Spielautomat >Iris< stellt ein Ein - Scheiben
– Automat nach dem Vorbild eines Roulettespiel dar.
Hier wird
auf die Farbe „rot“,
„grün“, „gelb“ oder
auch andere möglichen Farbkombinationen gesetzt. Durch den
Einwurf einer Spielmarke in den farblich gekennzeichneten
Einwurfschlitz oben links, wird auf die gewünschte(n) Farbe(n)
gesetzt. Die gesetzte(n) Farbe(n) werden im Tableau oben rechts
angezeigt.
Durch Drehen der Kurbel wird die Scheibe in Rotation gesetzt
und die
Frauenfigur sinkt nach unten. Nach dem Stillstand der Scheibe steigt
die
Figur wieder auf und die Farbe hinter der Figur gilt als gewonnen.
Wobei „rot“
drei Spielmarken, „grün“ fünf
Spielmarken und „gelb“ neun Spielmarken
Gewinn bedeutet. Bei einem weißen Spielfeld wird kein Gewinn
ausgezahlt.
Mit dem Knebel auf der linken Seite kann die Scheibe vorzeitig
angehalten
werden. Bei dem Modell von 1905, in Funktion sonst identisch, war diese
Möglichkeit
nicht gegeben. |
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Historische
Spielautomaten in England |
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Zufallsfund!
Während einer Schiffsreise im April 2014,
machte
meine Reisegruppe bei einem Landausflug Zwischenstopp in Rye (England,
nahe Dover).
Dort besuchte die Reisegruppe auch das Rye Hertitage INFORMATION
CENTRE. Völlig unerwartet befand sich dort u.a. eine Sammlung
historischer Spielautomaten. Diese konnten mit original "one penny"
Geldstücken bespielt werden. Leider konnten nicht alle
Spielautomaten
ausprobiert werden, da nicht genügend Zeit zur
Verfügung
stand. Für ein paar schöne
Schnappschüsse hat
sie allerdings gereicht. |
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Die Sammlung soll folgende 30 historische Spielautomaten umfassen:
The
Haunted Churchyard ( Bollands)
The Haunted Churchyard (Krafts)
The Miser
The Drunkards Dream
The Burglar
The Beauty Contest
The Night watchman
Davy Jones Locker
Our Firefighters
The English Executioner |
Cry
Baby
The Laughing Sailor
Reading Of The Will
The Chamber of Horrors
The Bell Ringers
The Haunted Grange
The Twins
Pharos
The Guillotine
Charlie & Mabel In The Park |
Cupid's
Post Office
Mutoscope
Predicta
Payramid
Allwin
Bryan's Allwin
Bryan's Fruit Bowl
Steer-a-Ball
Grip test
Pussy Shooter |
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